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30% de descuento en RENFE

Este año RENFE quiere animaros a que vengáis a vernos y por eso os da un 30% de descuento en desplazamientos a Burgos y desde Burgos entre el 7 y el 12 de Julio.  ¿Como? pues muy fácil. descargandoos la acreditación.

El descuento se puede pedir tanto online como en las oficinas de RENFE. así que no lo dudéis. ¡Ya no hay excusa para no venir a las VI Jornadas de manga y ocio alternativo!

 

DESCARGA DE LA ACREDITACIÓN

Petición de STAND para las VI Jornadas de Manga y Ocio Alternativo de Burgos

Las VI Jornadas de Manga y Ocio alternativo de Burgos que se celebrarán los próximos días 9 y 10 de Julio en el Hangar (Centro de creación musical) contarán, como en años anteriores, con la existencia de una zona comercial. Con el fin de ofrecer la mayor variedad de stands habrá 3 etapas para la adjudicación final de dichos stands:

1º La tienda o particular hará la petición escrita mostrando su interés por el stand y su conformidad con las características de los mismos y sus restricciones.

2º La asociación ACNIL elegirá, con los criterios expuestos más adelante, cuáles serán las tiendas o particulares que finalmente tendrán stand en las jornadas.

3º Se abrirá el periodo de pago para abonar la cuota del stand. Si alguna tienda o particular con stand no pagará en dicha fecha, se avisaría a un suplente.

Se recibirán solicitudes única y exclusivamente hasta el día 25 de mayo y os confirmaremos el stand el día 31 de mayo a más tardar.

El precio del stand es de 30 euros por todo el fin de semana. Se monta el sábado 9 entre las 9:30 y las 10:30 y se desmonta el domingo 10 entre las 21:00 y las 22:00. El horario de apertura del evento es de 10:30 a 21:00.

 

CARACTERÍSTICAS DEL STAND:

Dispondréis de una mesa de 160 x 70 cm aunque, esto podría variar. Además contaréis con dos sillas por stand y un máximo de 3 acreditaciones. La asociación dispone de telas negras para las mesas que estarán  disposición de los stands si lo necesitan. La ubicación exacta del stand se os dirá el día del evento, pero todos os encontraréis en la planta baja del recinto.

IMPORTANTE: NO se permite la venta de juegos de mesa en los Stands comerciales, siendo la ÚNICA excepción los de 2ª mano y no siendo ésta la venta principal del stand.

 

ORDEN DE ADJUDICACIÓN:

1º Se hará una división de los stands por temática. Debido a esto, debéis escribir con exactitud la tipología de productos que vais a vender.
2º Dentro de los distintos grupos creados por temática, la adjudicación será temporal: Quien primero haya pedido el stand, se quedará con él. Así que es importante que no lo dejéis para el último día porque podéis quedar excluidos.
MODALIDADES ESPECIALES:

Si creéis que un stand es demasiado grande para vosotros, os damos la opción de compartir stand y gastos con otra tienda o particular. Para pedir esta opción tenéis  que marcar en la casilla “disponibilidad para compartir”: “sí” (os emparejamos nosotros) “no” si es que no os interesa.  Si vais a compartir stand pero ya tenéis pareja para el mismo, presentad una hoja de solicitud conjunta con los datos de ambas tiendas.

 

Descarga del formulario

 

CORREO: ACNIL@ACNIL.ES

 

Torneo Pokemon VGC

Hola entrenadores pokémon de Burgos y de alrededores. Estamos de enhorabuena, ¡Burgos ya tiene torneos oficiales! Por ello vamos a organizar el primer torneo oficial este mismo mes.

Torneo Pokemon Abril

Torneo Pokemon Abril

Aquí os dejamos toda la información necesaria si queréis participar.

DETALLES GENERALES

El torneo tendrá lugar el 22 de abril (viernes) a las 18:00, en el Espacio Joven de Gamonal (calle Luis Alberdi 22). Aquí tenéis el enlace a Google Maps.

El torneo se rige por las reglas de VGC 2016. Las reglas de este formato, para quien no las conozca son las siguientes:

– El formato de los combates será siempre Dobles.

– Antes de que empiece el combate, durante el team preview, los jugadores escogerán 4 de los 6 Pokémon registrados en su equipo para luchar.

– Los Pokémon con nivel superior a 50 serán reajustados a dicho nivel (si el nivel de un Pokémon es inferior a 50, no se producirá este ajuste).

– Se puede usar cualquier Pokémon de la PokéDex Nacional excepto Mew, Celebi, Jirachi, Deoxys, Phione, Manaphy, Darkrai, Shaymin, Arceus, Victini, Keldeo, Meloetta, Genesect, Diancie, Hoopa y Volcanion.

– Ciertos Pokémon se encuentran restringidos a 2 por equipo: Mewtwo, Lugia, Ho-Oh, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Dialga, Palkia, Giratina, Reshiram, Zekrom, Kyurem, Xerneas, Yveltal y Zygarde.

– Los juegos a usar son Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa.

– Están permitidas todas las Megaevoluciones, a excepción de Diancie.

– Sólo se admitirán Pokémon poseedores del Pentágono Azul en la pantalla de estadísticas

– «Species Clause»: no se puede repetir Pokémon de la misma especie (mismo número en la Pokédex).

– «Item Clause»: no se pueden repetir objetos, ni equipar Rocío Bondad en ningún Pokémon.

Añadir que el formato del torneo constara de rondas suizas con un tiempo máximo de 20 minutos por partida y un Top Cut. Las rondas y el Top Cut dependerán del número final de jugadores. Decir que todos los combates se jugarán al mejor de 3.

Las plazas máximas de participantes son 24 y la participación es totalmente gratuita. Resaltar que no habrá división por edades.

PREINSCRIPCIÓN (OPCIONAL)

Envía un email a acnil@acnil.es con Asunto: “Tu nombre o Nick del Usuario (Preinscripción)” y los siguientes datos:

– Nombre y apellidos

– Player ID (podéis obtenerlo en vuestro perfil de pokemon.com, también se os puede facilitar uno en el momento de inscripción)

– Fecha de nacimiento (día, mes y año)

INSCRIPCIÓN:

– Coste por inscripción: 0€

– Horario de Inscripciones: De 18:05 a 18:35 (se ruega puntualidad)

Los jugadores deberán presentar su Team List, Player ID, nombre, apellidos y fecha de nacimiento.

Podéis usar esta plantilla para el Team List: http://www.pokexperto.net/play-pokemon/normas/Lista-Equipo.pdf

Los jugadores que hayan enviado una preinscripción deberán facilitar el NOMBRE o NICK que usaron en el asunto del correo, además de traer el Team List.

MATERIALES QUE DEBES TRAER (OBLIGATORIO):

– Una Nintendo 3DS totalmente cargada (o de la misma familia).

– Cargador para respectivas consolas.

– Una copia física o digital de las Ediciones Rubí Omega o Zafiro Alfa (versión europea)

– Tu ID Player.

– Tu Team List.

MATERIALES QUE PUEDES TRAER (VOLUNTARIO): 

– Una libreta o folios totalmente en blanco y un bolígrafo.

– Un dispositivo electrónico y unos auriculares.

Durante el transcurso del combate se puede escuchar música. No obstante, si el organizador o juez a cargo del combate tiene dudas si se está usando el dispositivo electrónico y los auriculares con otros fines, puede obligar al jugador guardar el dispositivo.

Enlace a la página oficial del torneo.

Liga Pokemon ACNIL

Llega septiembre, y con ello llegan nuestras actividades nuevas. Este año, además de seguir con el «código pingüino» (ver cartel más abajo) hemos decidido ampliarlo. No solo llevaremos juegos de mesa para pasar la tarde, sino que añadimos un LIGA POKEMON.

liga pokemon

Los días y el lugar de las partidas serán los mismos que los del código pingüino. será necesario acudir el día 25 de Septiembre para poder apuntarse a cualquiera de las dos modalidades de la liga. Para conocer el resto de reglas de la liga, podéis leerlas aquí

Y también os recordamos que podéis seguir acudiendo a nuestro «codigos pingüino» para empezar la tarde de manera divertido jugando a juegos de mesa alternativos con nosotros.

 

código pingüino sep-dic 2015

 

GANADORA DEL I CONCURSO DE FANFICTION “ALAS DE PAPEL”

Después de mucho leer los fanfics que nos habéis mandado, el jurado a llegado a una conclusión y el ganador es «Un minusculo detalle» de Eva Tirado,basado en Elisa Dido, de Cristóbal de Virués. ¡ENHORABUENA EVA!

Os dejamos con un pedazo de su fanfic, pero recordad que podréis leer el fanfic completo en las V Jornadas de Manga y Ocio Alternativo de Burgos los días 11 y 12 de Julio en el Hangar y en las bibliotecas de los diferentes centros cívicos de la ciudad a partir del día 12.

 

Un minúsculo detalle

Cartago dormitaba bajo una noche agradable, arropada en un sentimiento de seguridad y alegría más que evidente.

La guerra, el asedio había dado a su fin, y la era en la que la ciudad sería aliada de aquellos que hasta entonces habían amenazado con conquistarla se entreveía amanecer al concluir esa noche. La trágica muerte de su soberana había sacudido como un mazazo asestado por los mismísimos dioses a los habitantes de la ciudad. Lágrimas se habían derramado, sollozos y lamentos angustiados habían cortado el aire, y el luto había empezado a vestir los corazones de aquellos que habían amado a su reina, que no eran pocos.

Aquella tristeza, sin embargo, no tenía parangón comparada con la sensación de alivio, de regocijo. Resultaba mucho más sencillo pensar en el mañana ahora que el ejército de Yarbas no estaba afincado a las puertas de la ciudad, amenazando con derrumbar las puertas e inundar las calles con una marea de sangre y acero. La gente lloraba y maldecía el destino que había marcado el punto final del camino de Dido; al mismo tiempo lo agradecía, por haberles conducido a la paz y a un futuro mejor parecido. O a un futuro, a secas.

La brisa arrastraba de vez en cuando polvo y arena. Cuando rozaba sus mejillas, Ismeria, con los ojos entrecerrados, imaginaba que era ceniza. Era algo más acorde con su humor ensombrecido.

La antigua camarera de la reina estaba sola en una de las balconadas del palacio. Una túnica de luto abrazaba su esbelta figura y un profundo pesar, su alma. Ella, al contrario que el resto de Cartago, era incapaz de hallar un sentimiento que contrarrestara su tristeza. Aún tenía grabada a fuego en las retinas la escena que habían encontrado al abrir las puertas del templo, y cada vez que regresaba a su mente de forma más vívida, el corazón se le encogía en el pecho. En ningún momento se le había pasado por la cabeza que Dido amara tan intensamente a su difunto marido y a su pueblo, que estuviera dispuesta a sacrificarse para serle fiel a ambos. Que usara la espada que Yarbas le diera como muestra de aprecio para quitarse la vida y conseguir así la paz sin dejar de ser una devota esposa era una idea que solo podría haber surgido de sus pesadillas.

Se lamentaba no haber sido capaz de adivinar las intenciones de la reina; incluso, se lo recriminaba a sí misma. La conocía mejor que nadie, era su camarera, su confidente. Y cuando le había dicho que todo aquel asunto estaba solucionado, lo único que había llegado a pensar era que había decidido continuar su camino abandonando por fin el fantasma de Siqueo.

Ah, qué ciega había estado. Qué ciega, y qué sorda, y qué descuidada.

Escuchó pasos a su espalda y, sin darse la vuelta, supo que quien acudía a la balconada era Delbora. A juzgar por su premura, era probable que hubiera estado buscándola. Desde que habían abierto las puertas del templo y habían descubierto a Dido, el filo de la espada enterrado en su pecho, apenas habían intercambiado algunas palabras. Aquello, sin duda, había inquietado a su amiga, dado que después del tiempo que habían pasado juntas sabía que no era una persona precisamente callada.

Ismeria no saludó. Apoyó los brazos en la barandilla y esperó a que Delbora se uniera a ella, contemplando la ciudad bajo las estrellas. Las nubes empañaban la luz del cielo, algo que le parecía bastante apropiado para las circunstancias. Habría considerado impropio que el día en el que la soberana hubiera fallecido —no, se corrigió, el día en el que la soberana se hubiera sacrificado—, los dioses y la naturaleza se mostraran en todo su esplendor, como si nada hubiese ocurrido. Apenas unas semanas atrás, la bóveda celeste había sido acuchillada por un cometa del color de la sangre, y recordaba haberle pedido a Júpiter que si era, como todo el mundo suponía, un anuncio de desgracia, esta no recayera sobre su reina o Cartago. En aquel orden, porque Dido era mucho más importante para ella que la ciudad que se extendía a sus pies.

 

Review – Pillars of Eternity

Hoy se cumple un mes desde que Pillars of Eternity viera la luz. Financiado por más de 74.000 entusiastas del rol para ordenador a través de Kickstarter, este RPG de estilo occidental prometía mantenerse fiel a las raíces de clásicos como Planescape Torment o las sagas Baldur’s Gate y Neverwinter Nights, algo que parece haber logrado con éxito.

Pillars of eternity

Aunque los vídeos lanzados por los desarrolladores para mostrar cómo iba a ser el juego me hicieron pensar que no sería más que una copia algo mejorada de alguno de los títulos mencionados anteriormente, decidí darle una oportunidad, y no me ha decepcionado. El juego ofrece un sistema de combate que retoma elementos de los RPG clásicos y los actualiza para lograr un combate más dinámico y llamativo, así como para equilibrar el poder de las diferentes clases. Las armas y armaduras pueden ser mejoradas por medio de un sistema de crafteo novedoso y para nada pesado o complejo, todo ello para enfrentarse a la enorme variedad de enemigos que nos acechan en cada lugar al que vamos. Lugares que, si bien están diseñados como un falso 3D (algo que parece totalmente salido del pasado), están tan bien dibujados y planteados que seguramente estemos dispuestos a pasarlo por alto.

Cómo no, todo esto gira en torno a una trama elaborada y un mundo de juego diferente, cuyos únicos fallos son su enormísimo nivel de profundidad, que hace que en ocasiones nos preguntemos “¿Qué está pasando aquí?” y nos quedemos sin saber la respuesta hasta dentro de un buen rato. Las misiones son llamativas, y desde la más importante hasta la más secundaria, pueden ser resueltas de muchas maneras (además nuestra reputación, atributos y habilidades influirán en los modos en que podremos lidiar con estas situaciones). Nuestros compañeros de aventura tienen trasfondos muy trabajados y de vez en cuando nos harán reír, aunque sus intervenciones no son decisivas en ningún momento, de modo que costará establecer un verdadero vínculo de “amistad” con ellos. Entre las novedades más interesantes respecto a otros juegos encontramos nuestro baluarte, cuyas defensas, mejoras, prestigio y visitantes podremos gestionar. Por último, el epílogo que registra varias de nuestras decisiones a lo largo del juego, tiene decenas de combinaciones distintas, y es la guinda que corona este magnífico juego.

Obviamente, nada es perfecto. El juego tiene varios bugs (varios de ellos son bastante fáciles de detectar y evitar), algo que nunca gusta. Sin embargo, el mayor problema (a mi juicio) es la calidad de la traducción al español, que no siempre es la mejor (dando una sensación de dejadez) y hace difíciles algunas partes del juego. También se echan en falta más diálogos con audio, incluso si éste no está en español, ya que muchas veces resulta más agradable y cómodo escuchar en inglés lo que alguien tiene que decirnos, que leernos una parrafada enorme en español.

En cualquier caso, tomando el juego y analizándolo en su totalidad, podemos decir sin miedo a equivocarnos que se trata de una verdadera obra maestra a la altura de aquellos grandes títulos a los que intenta emular. Pillars of Eternity es definitivamente es un juego digno de compra, con el que disfrutaremos muchísimas horas (y muchas más, si nos proponemos descubrir aquellas decisiones que no elegimos en nuestra primera partida).

Torneos clasificatorios nacionales de Carcassonne y Colonos de Catan

En conjunción con Avalón, queremos invitaros a participar en una actividad que creemos que os gustará. Los días 18 y 19 de Abril son los elegidos para realizar los torneos clasificatorios nacionales de dos de los juegos de mesa más famosos: Colonos de Catan y Carcassonne. Estos torneos se realizaran en horario de mañana y tarde en el centro cívico de Capiscol.

Durante la mañana de cada día, desde las 11:30, se realizaran las partidas clasificatorias de cada uno de los juegos (Sabado Catan y Domingo Carcassonne) las personas que se clasifiquen en la primera ronda tendrán que acudir por la tarde a jugar la semifinal y final de dicho juego. Los ganadores de cada torneo se llevarán, además de un pase a los torneos nacionales de dicho juego, una edición especial de Catan historias: «Los colonos de América. de los caminos a los ferrocarriles» o Carcassonne «Mares del Sur»

Las plazas para cada torneos son limitadas, así que para poder tener una plaza asegurada os recomendamos que os inscribáis en el torneo mandando vuestros datos (nombre, apellidos y dni) a acnil@acnil.es

A continuación os dejamos las reglas oficiales de los torneos de Carcassonne y Catan

Torneo Catan y Carcassone

I CONCURSO DE FANFICTION “ALAS DE PAPEL”

Como una nueva iniciativa de la asociación, en colaboración con las Bibliotecas Municipales de los Centros Cívicos, sacamos el I Concurso de Fanfiction para jóvenes de Castilla y León. Si te gusta escribir y quieres demostrarlo, esta es tu oportunidad.

 

 AQUÍ TENÉIS LAS BASES DEL CONCURSO.

 

I CONCURSO DE FANFICTION “ALAS DE PAPEL”

 

¡Salimos en el Correo de Burgos! (El Mundo)

¿Quieres saber qué cuentan sobre nosotros? Sigue el siguiente link para descubrirlo 😉

 

http://www.elcorreodeburgos.com/noticias/burgos/viaje-espacio-mas-friki-burgos_92780.html

Sorteo de entradas para las V Jornadas de Manga y Ocio alternativo de Burgos

Con la llegada del 2015, la cuenta atrás ha comenzado. Este año, ¡las Jornadas de Manga y Ocio Alternativo volverán a Burgos! Sabemos qué os gustó de las anteriores ediciones y de qué os gustaría disfrutar en el próximo evento, así que hemos puesto a nuestros mejores bucaneros a por ello. Y es que, las V Jornadas de Manga y Ocio Alternativo serán ¡piratas!

Preguntando aquí y allá qué os parecen (si no sabéis a que nos referimos, entrad en www.jornadasmangadeburgos.es), hemos descubierto que muchos de vosotros os apuntariais, algunos porque ya lo disfrutasteis otros años y otros porque os convence la temática. Así que, hemos decidido echaros un cable y sortear dos pares de entradas para dos afortunados grumetes.

¿Cómo podéis conseguirlas? ¡Fácil! Demuéstranos que te emociona mucho venir al evento. Para que no os pille desprevenidos, lo hemos planteado a partir de una serie de actividades que están al alcance de todos.

Primero, tened en cuenta que debéis ser residentes en el territorio español, en concreto península y Baleares. Si cumplís ese requisito, lo siguiente es fijarse en las redes sociales. Cuando a uno le gusta algo, tiene la maravillosa costumbre de darlo a conocer a todo aquel que quiera escucharle, así que para convencernos de que os merecéis esas entradas más que nadie, ¡dadle a compartir! Para los que no lo sepáis ya, estamos en Fabebook y Twitter; desde donde iremos subiendo todas las sorpresas que guardamos para estas jornadas.

Así que ya lo sabéis, dadle al “Compartir” de Fabebook y los “Retweets” de Twitter, por que por cada publicación que compartáis añadiremos al sorteo una doblón de oro con vuestro nombre. Aprovechad los que tengáis cuentas en ambas redes sociales, ¡porque podéis haceros con el doble de doblones!

Es sencillo, rápido y para toda la familia, pero nuestra misión es elegir entre quiénes más nos convenzan. Así que hemos decidido daros la posibilidad de conseguir aún más doblones. ¡Y es que tenemos contenido extra que se irá desbloqueando poco a poco! Lo hará según el interés que demostreis en las redes sociales. Recordad, esto es un secreto, así que… ¡Decidselo a todo el mundo!

El sorteo comienza hoy, 12 de enero y se cerrará el 28 de junio de 2015 a las 00:00 peninsulares. Realizaremos el sorteo con Sortea2 y durante la siguiente semana nos pondremos en contacto con los ganadores. Si no podemos dar con ellos, repetiremos la operación para que el premio no quede desierto. Anunciaremos a los ganadores el día 3 de julio de 2015.